Технический релиз. Версия 0.7.5.0

Дата релиза: 23.03.16

Развитие проекта:

  • Механизм зрения. Появится дальность зрения.
  • Изменения механизма "ответный огонь" и "пригнуться".
  • Бойцы начнут получать во время боя ранения, восстановление после боя будет занимать время.
  • Заработает механиз "Энергии". Применение специальных способностей будет требовать использования "Энергии", появится различное снаряжение влияющее на уровень энергии и скорость её восстановления.
  • Бойцы получат возможность развития с получением опыта.
  • Уникальные способности для персонажей зависящие от класса персонажа и его уровня, пассивные способности, активные умения.
  • Доступ к новым видам оружия и снаряжения.
  • При игре на арене появится подбор противника по уровню команды (для исключения возможности сражения высокоуровневой команды и команды начального уровня).
  • Различные уровни премиальной подписки.
  • Награды за успешные бои.
  • Возможность купить внутриигровые Императивы.
  • Будет убрана возможность "поддержать" проект, все кто до этого момента внёс деньги на поддержку проекта получат конвертацию всех отправленных средств во внутриигровые Императивы по курсу в 3 раза выгодней официального. 

ДОБАВЛЕНИЯ:

Несколько десятков видов оружия, новые уровни.

Дополнительно: