Технический релиз. Версия 0.7.5.4

Исправления:
  • "Слетание" ботов и бойцов игрока с тактических зон.
  • "Брожения" врагов по уровню с кручением вокруг бойцов игрока.
  • Несрабатывание таланта "Часовой".
  • Неотображение получаемого нового уровня таланта при повышении уровня бойца.
  • Различные мелкие сбои.
Нововведения:
  • Таймер хода. Теперь на ход отводится 60 секунд. Когда таймер кончается, ход передается следующему в очереди бойцу. Если игрок 3 раза пропускает ход, игра заканчивается. Если никто не был убит, то результат - ничья. Если хоть один боец был убит (неважно с чьей стороны), тот кто пропустил 3 хода проигрывает, победа присуждается его противнику.
  • В меню выбора оружия или снаряжения бойцов появился правый клик на предмете, выводящий окно с информацией.
  • При наведении на оружие в списке оружия выводится всплывающая подсказка с основными характеристиками.
  • В тактическом интерфейсе введены дополнительные цифровые градации, таланты требующие энергии подсвечены другим цветом, дополнительно отдельным цветом выделены важные цифры в контекстном меню (ОД, Шанс попадания и т.д.).

Внешний вид:
  • Новый интерфейс отображения здоровья бойцов на поле боя.
  • Для оружия, которое не может быть использовано персонажем, теперь выводится всплывающая подсказка с какого уровня это оружие станет доступным.
  • Таймер оставшегося времени до полного выздоровления бойца.
  • Цветовые выделения разных важных кнопок в интерфейсе.
  • Визуальное отображение уровня брони.
  • Поправлена визуализация попадания пули в укрытие.
  • Новая визуальная индикация видимых врагов с правой стороны экрана. Дополнительное выделение тех врагов по которым текущий боец может стрелять.

Исправления в балансе:
  • Исправлено расположение команд на уровне "Окраина сектора А6".
  • Теперь углы стен крупных строений считаются укрытием, если рядом стоит тактическая зона.
  • Сильно изменены стоимости оружия и снаряжения в сторону увеличения.
  • Изменены стартовые характеристики почти для всех бойцов.
  • Изменены цифры получаемого роста для всех классов.
  • Изменены параметры разного оружия.
  • Класс оружия Штурмовые винтовки теперь не является доступным по умолчанию классом для Патрульного.
  • Талант "Дезориентирующий дрон" теперь снижает у противника не только Рефлексы, но и Силу.